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宣发视频(源: Youtube)

游戏简介

故事梗概

你是一个不爱学习,想象力丰富的孩子。上课的时候,你感觉很累很无聊。你坐在座位上发呆。打了个哈欠,马上就睡着了。在白日梦中,笔记本上的一切都活灵活现。

游戏控制&移动

游戏循环很简单。玩家尽力到达目的地完成关卡。当然,如果他们愿意,他们可以收集所有皇冠。

游戏流程

难度曲线

关卡设计

整体关卡设计

    VFX 实现方法

    2D 场景 -> 3D 场景

    使用了一张2D的RenderTexture作为书本的贴图,调整摄像机视角,伪造2D的效果

    跳动的文字

    通过C#脚本移动TextMeshPro的顶点,有点类似shader的顶点动画的逻辑

    动画设计(Adobe Animate)

    Game Work

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